DeepNude AR Alternativas
Mujer caminando hacia la cámara en un pasillo iluminado

El video se cobra distinto

Procesar video: duración, costo por segundo y resultado

El video no se cobra por pieza sino por segundo. La tabla de precios de fotos no sirve para leerlo.

Respuesta corta

Un video no es una imagen: son cientos de imágenes que se calculan de a una, y la tarifa de cada servicio sigue esa cuenta —por segundo, por resolución o por paquete de créditos—. Como cada cuadro se procesa por separado, el límite entre la parte modificada y la que se deja intacta se corre unos píxeles en cada cuadro, y ese corrimiento es lo que se ve como parpadeo cuando lo reproducís.

Acá está reunido lo que los propios servicios escriben sobre video: duración aceptada, resolución, formato y precio. Las cifras que no publican no se adivinan. El mapa de todo el tema está en la guía sobre qué hay detrás del nombre.

La aritmética del video

Siete segundos son cientos de imágenes

Un solo número explica casi todo lo raro de las páginas de precios: un modelo de imagen no conoce el video, conoce cuadros.

Siete segundos a 24 cuadros por segundo son 168 imágenes. Veinte segundos a 30 cuadros por segundo son 600. Cada cuadro es un trabajo aparte para el modelo: se calcula, se cobra y se vuelve a pegar en la fila. De ahí salen las dos preguntas más repetidas del rubro: por qué un clip corto cuesta lo mismo que decenas de fotos, y por qué el resultado nunca queda tan estable como una imagen fija.

La tarifa pública que se puede leer antes de crear una cuenta existe solo en algunos servicios, y con formatos distintos. Esta tabla copia lo que cada uno escribe, sin unificar las unidades.

ServicioLo que declara sobre videoDónde está escrito
Ainudez50 créditos por 480p de 5 segundos, 75 por 480p de 7 segundos, 150 por 720p de 5 segundos y 300 por 720p de 7 segundos. Una imagen fija son 15 créditos.Página de precios
Deep UndressMP4 o MOV por debajo de 50 MB. Cobra a partir de los 5 segundos, y de un clip de más de 20 segundos procesa solo los primeros 20.Recuadro de carga y avisos dentro de la aplicación
UndresswithEl paquete más chico, 33.000 gemas por 19,99 dólares, alcanza para 16 videos; el mayor, 800.000 gemas, para 410. Una imagen fija son 100 a 110 gemas.Página de precios
WaveSpeedCobro por ejecución: de 0,01 a 0,15 dólares por segundo de video según el modelo, y de 0,005 a 0,14 por imagen. El precio sube con la resolución y los parámetros.Página de precios
UndressHerTrabaja sobre fotos y no anuncia procesamiento de video en ninguna página pública.Documentación del servicio
PornworksCada pedido a su sitio responde con un error 403 y una pantalla de verificación. Ningún documento de tarifa se lee desde fuera, así que no hay cifra que copiar.Pedido directo a su sitio

El renglón de Ainudez es el más abierto y el que mejor explica la mecánica. Pasar de 480p a 720p con la misma duración triplica el costo, de 50 a 150 créditos. Sumar dos segundos en 720p lo duplica otra vez, de 150 a 300, aunque la duración crezca apenas un 40 %. Y esos 300 créditos equivalen, según su propia lista, a veinte imágenes fijas. Siete segundos de resolución media cuestan como veinte fotos.

El mismo patrón se lee en Undresswith con otra unidad: 33.000 gemas alcanzan para 16 videos o para unas 300 imágenes fijas a la tarifa que ellos mismos publican. Otra vez, un video equivale a unas veinte imágenes. Y en WaveSpeed, que alquila modelos de terceros en vez de correr los propios, el cobro es directamente por segundo, así que la estructura de costos queda a la vista sin el intermedio del paquete. De dónde salen esos modelos está en qué cambia entre una IA y otra.

Hay algo que no aparece en ninguna tabla: el precio de los intentos fallidos. Ainudez advierte que cada ejecución cuenta, incluso cuando solo se arregla la cara. O sea que el costo real de un clip es el precio de lista multiplicado por la cantidad de veces que lo repitas, y siempre es más de una.

Lo que se ve en pantalla

Cinco defectos que aparecen justamente porque hay movimiento

Una imagen fija esconde los errores chicos; el movimiento los muestra. Ninguno de estos cinco se ve en una captura y los cinco se ven al reproducir.

  1. Parpadeo entre cuadros

    Dos cuadros seguidos se calculan como dos trabajos distintos, así que el tono de piel, la sombra y la textura no salen exactamente iguales. El ojo humano es muy sensible a esa diferencia cuando ocurre 24 veces por segundo.

  2. El borde de la máscara que late

    La zona reemplazada se vuelve a determinar en cada cuadro. Su línea de borde se corre unos píxeles para un lado y para el otro, y en el hombro o la cintura eso se lee como un contorno que vibra.

  3. Objetos que cruzan el cuadro

    Una mano, la tira de un bolso, el pelo que cae hacia adelante: todo lo que atraviesa la zona procesada desaparece, se quiebra o se derrite en los cuadros por los que pasa, y vuelve entero después.

  4. Telas finas y estampados

    Rayas, encaje y materiales traslúcidos cambian de forma en cada cuadro, porque el modelo vuelve a conjeturar qué hay detrás. En una foto la conjetura es una sola; en un video hay cientos de conjeturas distintas seguidas.

  5. Una cara que no es la misma un segundo después

    Los rasgos se corren aunque nadie se lo pida. Por eso varios servicios venden la corrección de cara como un paso extra pago, y por eso ese paso tampoco resuelve el problema: también trabaja cuadro por cuadro.

Los cinco vienen de la misma causa: no hay memoria entre cuadros. Mientras el precio se cobre por cuadro o por segundo, ningún servicio tiene un motivo económico para calcular el segundo cuadro mirando el primero.

Del envío a la descarga

Cinco cosas que deciden el resultado de un clip

El orden es el mismo en casi todos los servicios, y en cada paso hay una decisión que toman por vos sin avisarte.

La cola y el tiempo de espera

Un trabajo de video ocupa la placa de video mucho más tiempo que una imagen, así que los servicios lo ponen en una cola. De ahí nacen dos productos con precio propio: adelantar el turno y el estado de membresía. Deep Undress, por ejemplo, declara que adelantar una tarea suma tres unidades de saldo, y promete que su membresía ahorra entre un 10 y un 20 % por ejecución.

Lo que nadie declara es cuánto dura esa cola sin adelantar. El número en minutos no aparece en los documentos, solo en la publicidad. Mientras no haya una cifra escrita, el adelanto pago no se puede comparar con nada: estás pagando por mejorar una situación cuyo tamaño eligieron no publicar.

Por qué el límite son 20 segundos

Deep Undress lo escribe sin vueltas: un clip de más de 20 segundos se acepta igual, pero solo se procesan los primeros 20. No es una política editorial, es un tope de costo. Veinte segundos a 30 cuadros por segundo ya son 600 trabajos del modelo, y agrandar ese número significa agrandar la factura de cómputo que ellos mismos le pagan a su proveedor de placas.

Los otros límites funcionan en la misma dirección. El tamaño del archivo se mantiene por debajo de 50 MB, el formato se acota a MP4 y MOV, y el cobro arranca a los cinco segundos aunque tu clip sea más corto. Ninguna de las tres cosas tiene que ver con la calidad del resultado: tienen que ver con cuántos cuadros entran adentro de un mismo precio.

La resolución prometida y la que vuelve

La lista de precios de Ainudez se detiene en 720p. Es un número importante para tener en cuenta, porque casi todo lo que graba un celular hoy está en 1080p o más. Mandar un clip de 1080p a un servicio cuyo tope tarifado es 720p significa que el resultado baja de resolución, y esa baja no se anuncia como una pérdida: simplemente no se menciona.

WaveSpeed toma otro camino y aclara que su precio se mueve con la resolución y los parámetros. Es más honesto como estructura, pero la consecuencia es la misma: la alta resolución no es una función incluida, es un multiplicador del precio. En todos los casos, la resolución es lo primero que se recorta cuando hay que bajar el costo, porque es la única limitación que no se ve de inmediato en la pantalla de un celular.

Adónde va el clip

Ninguno de estos servicios calcula en tu equipo. El archivo viaja entero a su servidor, se descompone en cuadros, se procesa, se vuelve a armar y regresa por un enlace. O sea que el clip está en infraestructura ajena durante todo el proceso, y cuánto se queda ahí lo deciden sus documentos, no vos.

Las respuestas escritas no coinciden entre sí ni, en un caso, consigo mismas. Undresswith declara 24 horas cifrado y después borrado, mientras conserva siete años los datos de cuenta, los pagos y las direcciones IP. Deep Undress da tres cifras distintas en tres pantallas. El detalle, con lo que queda después de cerrar la pestaña, está en sin instalar nada, y qué se sabe del archivo entregado, en qué pasa con el archivo.

Por qué la muestra no prueba nada

El saldo de bienvenida que reparten estos servicios está calibrado para una imagen, no para un clip. Undresswith da 100 gemas al verificar el correo, y su propia tarifa pone una imagen en 100 a 110 gemas. WaveSpeed acredita un dólar sin pedir tarjeta, y con la tarifa de video de gama alta ese dólar se agota en siete segundos. Ninguno de los dos saldos alcanza para ver cómo sale un clip entero de su sistema.

La consecuencia es que la decisión de pagar se toma mirando ejemplos que eligieron ellos: cortos, ya comprimidos y grabados en las condiciones más amables para el modelo. Cuánto rinde realmente ese saldo está desarmado en los créditos de prueba, y quién cobra qué y con qué plazo de borrado, en precio y plazo de borrado.

Los que ponen números

Tres servicios que escriben su tarifa de video

Los tres publican algo legible sobre video antes de que pongas plata: por segundo, por crédito o por límite de duración. Ese es el único motivo por el que están en esta lista.

  1. Modelo generada con IA para la ficha de WaveSpeed
    1Cobro por segundo

    WaveSpeed

    Alquila modelos de terceros con una tarifa por segundo legible antes de crear la cuenta —de 0,01 a 0,15 dólares— y acepta tarjeta y PayPal, según su propia documentación.

  2. Modelo generada con IA para la ficha de Ainudez
    2Tarifa por duración

    Ainudez

    El único que detalla el costo del video por resolución y por duración, de 50 a 300 créditos, y que declara no usar esquemas de suscripción que se renuevan solos, según su propia documentación.

  3. Modelo generada con IA para la ficha de Deep Undress
    3Límite de duración escrito

    Deep Undress

    Publica formatos, tamaño máximo de archivo y el tope de 20 segundos, aunque los importes aparecen recién con el acceso abierto, según su propia documentación.

Los tres se revisaron desde sus documentos públicos, no desde una prueba de la redacción. Acá no se procesó ningún clip ni se mandó ningún archivo.

Preguntas frecuentes

Dudas sobre el procesamiento de video

Contestadas con lo que se puede sostener: la aritmética de cuadros y los documentos que cada servicio publica.

¿Por qué el video sale mucho más caro que una foto?

Porque lo que se calcula no es el clip sino cada cuadro que tiene adentro. Según la lista de precios de Ainudez, un clip de 720p de siete segundos consume 300 créditos y una imagen fija, 15: veinte veces más, que es exactamente la proporción de trabajo que corre por detrás.

¿Cuál es la duración máxima que procesan de verdad?

Depende del servicio, y solo algunos lo escriben. Deep Undress declara que corta a los 20 segundos: un clip más largo se acepta igual, pero el resto se ignora. Los otros no anuncian ningún tope, y sin cifra escrita no hay nada que prometer acá.

¿El parpadeo se arregla subiendo la resolución?

No. Más resolución hace más visible el borde de máscara que se corre, porque el detalle que antes se hundía en la compresión pasa a verse. Lo único que elimina el parpadeo es un modelo que tenga en cuenta el cuadro anterior, y eso no es algo que se elija desde un menú.

¿Por qué dos intentos con el mismo clip dan resultados distintos?

Porque cada ejecución arranca de un punto aleatorio distinto, y en un video esa diferencia se multiplica por cientos de cuadros. La consecuencia práctica es de plata: dos intentos sobre el mismo archivo se cobran dos veces completos, sin descuento por repetición.

¿El clip se procesa en mi celular?

Ninguno de los servicios de esta página calcula localmente. Un modelo de ese tamaño necesita placa de video de centro de datos, así que el archivo siempre viaja primero a su servidor. Cualquier afirmación en contrario choca con el propio tamaño del instalador que la acompaña.

¿Procesar el video de otra persona es delito en la Argentina?

La ley no distingue entre foto y video cuando se trata de material íntimo sin consentimiento. La Ley 27.736 incorporó la violencia digital a la Ley 26.485 —la de protección integral a las mujeres— y alcanza el material «real o editado», con medidas de protección que puede ordenar un juez; como está escrita para la violencia por razones de género, fuera de ese encuadre no se aplica de forma automática; con personas menores de edad rige el artículo 128 del Código Penal, con penas de prisión. Esta página es editorial, no asesoramiento legal: para un caso concreto hace falta un abogado.

¿La redacción probó estos resultados de video?

No. Acá no se procesa la imagen de nadie y no se manda ningún archivo a ningún servicio. Todo lo que está escrito sale de los documentos y las páginas de precios que ellos mismos publican, más una cuenta de cuadros que podés repetir con una calculadora.

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